OpenArena - тривимірний шутер від першої особи.
Гра є скоріше «духовним спадкоємцем» Quake III Arena, ніж її клоном. Моделі зброї, гравців, карти і оригінальні звукові доріжки в основному створені з нуля, однак присутні деякі карти, перенесені з ігор серії Quake з поліпшеною графікою.
Геймплей подібний Quake III Arena, в ній присутні ті ж режими гри - Deathmatch, Team Deathmatch, Tournament і Capture the Flag, і використовуються аналогічні види зброї. У грі є команда з ботів, кілька моделей для гравців, набір карт і мережевий режим.
Опубліковано у FPS (Шутеры)
Продовжити
E-mail
Марафон Нескінченності приймає замкнутого Всесвіту серії Marathon і видуває його широко открити.Соло / кооперативі кампанії "Кров припливів Lh'owon", є 20-ступінчастий сценарій спортивно нових текстур, зброї і іноземців. Гравець в даний час стикається світ, де все не те, що здається ... Марафон Нескінченність є найпопулярнішою грою в Марафон онлайн-ігри, і сумісний з сотнями громад складали карти. Цей реліз включає в себе класичну графіку і оновлений високої чіткості текстур і зброї.
Опубліковано у FPS (Шутеры)
Продовжити
E-mail
розрахована на багато користувачів комп'ютерна гра, суміш жанрів 3D-action (FPS) і стратегії реального часу (RTS). Гра працює на базі ігрового движка Quake III.
Сюжет гри побудований на військовому протистоянні двох рас - людей (humans) і прибульців (aliens). Дія розгортається на різних космічних і земних об'єктах, судячи з інтер'єру, побудованих людьми. Мета гри проста - тотальне знищення істот протистоїть раси і належать їй будівель. Гравець може вибирати, за яку расу він буде грати, це визначає для нього подальших ігровий процес - обидві раси сильно розрізняються за своїми ігровими характеристиками. Люди користуються стрілецькою зброєю, прибульці покладаються на свої природні якості - кігті, зуби і швидкість переміщення. Також прибульці можуть пересуватися по стінах і стелі, що робить процес гри за них вельми незвичайним.
Опубліковано у FPS (Шутеры)
Продовжити
E-mail
Smokin 'Guns - це шутер від першої особи з атмосферою Дикого Заходу. Весь геймплей, музика, звуки і інші деталі натхненні старими добрими вестернами.
Він був розроблений на вихідному коді гри Quake 3.Разработка гри велася ще з 2001 року, але релізний версія 1.1 вийшла тільки в червні 2012 року.
Опубліковано у FPS (Шутеры)
Продовжити
E-mail
Warsow це швидкий шутер від першої особи, що складається з мультяшної графіки з темними, кричущими і брудними текстурами. Warsow заснований на інтернет-романі "Chasseur de bots" ("Bots hunter" англ.) Створений Fabrice Demurger.
Опубліковано у FPS (Шутеры)
Продовжити
E-mail

Легенди є швидко розвивається першої особи перспективи розрахована на багато користувачів онлайн гра випущена як безкоштовне програмне обеспеченіе.Ігра розроблена, щоб скористатися гарною середовищі можна отримати крутний момент двигуна він заснований на, все ще пропонуючи ходити запаморочливої і різноманітність стилів, доступних з таких класиків, як Quake і племен.
Опубліковано у FPS (Шутеры)
Продовжити
E-mail
TremFusion є вільним програмним забезпеченням шутер від першої особи. Це є результатом Tremulous, який заснований на двигуні гри ioquake3.
Опубліковано у FPS (Шутеры)
Продовжити
E-mail
Гра являє собою сольний або багатокористувацький шутер від першої особи, побудований на конвертації Cube Engine 2, який відноситься до збалансованої гри, повністю на контрольно-карти органів, при збереженні загальної темою тактика і низької гравітації.
Опубліковано у FPS (Шутеры)
Продовжити
E-mail
У грі яскрава красива графіка з ухилом в мультиплікацію і комікси. Всі битви відбуваються на кухні або в домашньому саду або в якій іншій кімнаті квартири, а всех Учасників ринку не більш миші!
Гра розрахована на багато користувачів, але можна грати і з ботами. У грі ви можете вибрати персонажа, за якого будете грати, вибрати свій колір. Є як класичний десматч, так і режим один проти всіх. Представлено багато зброї і забавних карт.
Опубліковано у FPS (Шутеры)
Продовжити
E-mail
Tesseract - є шутером від першої особи, геймплей гри є кілька режимів гри «Instagib Deathmatch» і «Сapture-the-flag», а також кооперативне редагування і створення карти в грі. Особливістю гри є створення карт з використанням сучасного динамічного методу візуалізації, що надає миттєвий відгук на зміни освітлення.
У грі Tesseract використовується динамічна система освітлення на основі відкладеного затінення.
Опубліковано у FPS (Шутеры)
Продовжити
E-mail